タルキール覇王譚ドラフト その3
2014年10月23日 TCG全般○FNM取り切りドラフト
そうだな、これといって変わったピックはないが、
美女に取り囲まれたハーレムの王様で宇宙戦艦の司令官、宇宙怪獣をなぎ倒しスーパーマンもなんのその。
なんてデッキはどうだい?
―まあ、あきれた!
という感じで先週のドラフトは大したネタ性もなかったのですが、これまでの反省点が活かせてようやく現環境でエンジンかかってきた感じ。
(で、3-0出来たらよかったんですが2-1なんだなぁ)
・デッキ 生物14 呪文9 土地17
(←コスト 枚数→)
1 縁切られた先祖 2
1 樹属の管理人 1
3 ジェスカイの風物見 1
4 霧炎の織り手(変) 1
5 クルーマの盟族(変) 1
6 軍用ビヒモス(変) 1
6 アブサンの先達(変) 1
4 雪花石の麒麟 1
4 包囲サイ 1
5 旋風の達人 1
5 ケルゥの旋律の大口 1
6 大牙のコロッソドン 2
2 凶暴な殴打 1
3 必殺の一射 3
3 ラクサーシャの秘密 1
3 アブサンの隆盛 1
3 はじける破滅 1
4 戦場での猛進 1
6 書かれざる者の視認 1
0 華やかな神殿 1
0 神秘の僧院 1
0 平穏な入り江 1
0 花咲く草地 1
0 磨かれたやせ地 1
0 ジャングルのうろ穴 1
0 風に削られた岩山 1
0 平地 2
0 沼 4
0 森 4
・スペル
白10 青3 黒9 赤1 緑7
・マナ
白7 青3 黒7 赤2 緑7
必殺3枚!
生物不足で押し切られないように、攻守共に場持ちの良い縁切られた先祖は早めに確保。
現環境のピックに慣れて来たので、多すぎず少なすぎずの特殊地形7枚でメイン3色のリソースを7つずつ確保出来ており、18枚目の土地を入れずに済んだのが良い感じでした。
赤の不要牌を大量に押し付けられたもののなんのその。
結果は最初に書いたとおり2-1。
3-3では必殺の一射を1枚も引けなかった気が。
他、はじける破滅に可能性を感じました。
あと、ゲームデーではエレボスの指図と殺人王ティマレットに一定の手ごたえを感じた。
そうだな、これといって変わったピックはないが、
美女に取り囲まれたハーレムの王様で宇宙戦艦の司令官、宇宙怪獣をなぎ倒しスーパーマンもなんのその。
なんてデッキはどうだい?
―まあ、あきれた!
という感じで先週のドラフトは大したネタ性もなかったのですが、これまでの反省点が活かせてようやく現環境でエンジンかかってきた感じ。
(で、3-0出来たらよかったんですが2-1なんだなぁ)
・デッキ 生物14 呪文9 土地17
(←コスト 枚数→)
1 縁切られた先祖 2
1 樹属の管理人 1
3 ジェスカイの風物見 1
4 霧炎の織り手(変) 1
5 クルーマの盟族(変) 1
6 軍用ビヒモス(変) 1
6 アブサンの先達(変) 1
4 雪花石の麒麟 1
4 包囲サイ 1
5 旋風の達人 1
5 ケルゥの旋律の大口 1
6 大牙のコロッソドン 2
2 凶暴な殴打 1
3 必殺の一射 3
3 ラクサーシャの秘密 1
3 アブサンの隆盛 1
3 はじける破滅 1
4 戦場での猛進 1
6 書かれざる者の視認 1
0 華やかな神殿 1
0 神秘の僧院 1
0 平穏な入り江 1
0 花咲く草地 1
0 磨かれたやせ地 1
0 ジャングルのうろ穴 1
0 風に削られた岩山 1
0 平地 2
0 沼 4
0 森 4
・スペル
白10 青3 黒9 赤1 緑7
・マナ
白7 青3 黒7 赤2 緑7
必殺3枚!
生物不足で押し切られないように、攻守共に場持ちの良い縁切られた先祖は早めに確保。
現環境のピックに慣れて来たので、多すぎず少なすぎずの特殊地形7枚でメイン3色のリソースを7つずつ確保出来ており、18枚目の土地を入れずに済んだのが良い感じでした。
赤の不要牌を大量に押し付けられたもののなんのその。
結果は最初に書いたとおり2-1。
3-3では必殺の一射を1枚も引けなかった気が。
他、はじける破滅に可能性を感じました。
あと、ゲームデーではエレボスの指図と殺人王ティマレットに一定の手ごたえを感じた。
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